Elder Ring sarà completamente strutturato in modo di “ridurre lo stress del giocatore”
La domanda: Elden Ring sarà difficile quanto i Souls? O forse di più? Pare proprio, al contrario delle aspettative che lo sarà di meno. O meglio, nelle parole del produttore Yasuhiro Kitao, sarà “perfetto” per i giocatori “scoraggiati” dalle leggendarie sfide poste dalla saga FromSoftware, nota proprio per la sua difficoltà.
Nel discutere il design del gioco Kitao sostiene che Elden Ring sarà guidato dal principio di “ridurre lo stress del giocatore”, e spiega: “La vastità del mondo pone i suoi problemi, dato che i giocatori non devono annoiarsi; ma allo stesso tempo mettere un sacco di nemici dappertutto vorrebbe dire combattimento costante, che potrebbe essere stressante di per sè”.

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